Юбка из мохера
Добавлено: 30.07.2025 в 18:27 Просмотров: 7
Юбка из мохера Klubokhttp://klubok.work/1/152/8970/Klubokhttps://klubok.work/css/image/top-logo-en.pngЮбка из мохера Soft Dream
Цвет: тёмно-синий (оттенок 214)
Израсходовано: ровно 8 мотков
Спицы: 3,75 мм и 4,5 мм
Описание
Юбка связана по популярной схеме, которая активно распространяется в интернете. К сожалению, автор схемы мне неизвестен, и заранее прошу прощения за публикацию без его разрешения.
Модель вяжется сверху вниз, что даёт больше свободы для регулировки длины.
Процесс вязания
-
Набор петель:
На бросовую нить, спицами 3,75 мм, набрала петли и провязала 9 рядов лицевой гладью по кругу. -
Переход на основной узор:
Затем перешла на спицы 4,5 мм и продолжила вязание по схеме. -
Структура узора:
После первого раппорта в высоту продолжила вязание лицевой гладью, сохраняя декоративные "лучики" (накид, 3 вместе лицевой, накид), и затем снова — следующий раппорт.В итоге получились три яруса:
-
1-й ярус — 16 раппортов
-
2-й ярус — 32 раппорта
-
3-й ярус — 64 раппорта
-
Оборка — целых 128 раппортов! Представляете, сколько там петель?!
-
-
Пояс (верх):
После завершения вязания низа, удалила бросовую нить сверху и довязала верхнюю часть юбки спицами 3,75 мм до нужной длины.
Можно было бы сразу начинать с двойной резинки, но я боялась, что не хватит пряжи… и вообще, в последнее время стала немного трусливой
Самое сложное — блокировка
Блокировка проходила по принципу блокировки шали.
Spanish Peacock
Шаль Испанский Павлин
из книги "A gathering of lace"
Обозначения:
-
K = лиц
-
Yo = накид
-
K2tog = 2 вместе лицевой
-
Ssk = 2 вместе лиц протяжкой
-
Sl2tog-k1-psso = 2 п. снять вместе, 1 лиц., перекинуть снятые петли над провязанной
Инструкция:
-
Набрать 6 петель.
-
1-й и 2-й ряды = лиц
-
Далее вязать по схеме:
-
ряды 1–13 (ряд) — провязать каждый ряд схемы 6 раз в течение одного круга
-
-
Ряды, не обозначенные на схеме, вязать лиц.
-
Повторить ряды 1–78 еще несколько раз и закончить ажурной каймой Pointed scallop
-
После 78 ряда связать 3 ряда – все лиц.
Сноски:
-
1 = сдвинуть маркер начала круга вправо на 1 п.
-
2 = на 2 петли
-
3 = на 3 петли